Firefox beste nettleser for å kjøre Unity WebGL-innhold i henhold til Unity
- Kategori: Spill
Hvis du ser alvorlig på nettleserspill, kan det hende at Unity-pluginen er installert i nettleseren du ønsker. Denne pluginen er for øyeblikket påkrevd for å spille spill som bruker Unity, et system for å lage spill på tvers av plattformer som inkluderer spillmotorer og et integrert utviklingsmiljø (IDE).
Selskapet jobber for tiden med å støtte WebGL på grunn av det faktum at de fleste selskaper som oppretter nettlesere, beveger seg bort fra pluginsystemet.
En av utfordringene med farten er å finne ut om WebGL er rask nok til å spille spill og hvordan forskjellige nettlesere, operativsystemer og maskinvare sammenligner.
Det er laget en målestokk for å måle ytelsen. Du kan kjøre referanseporteføljen rett på denne siden hvis du er interessert i å finne ut hvordan systemet kjører priser i disse testene.
Det kan hende du får en feilmelding når du laster inn siden, avhengig av nettleseren du bruker. Hvis du laster inn siden med Firefox eller Chrome, går det bra, men hvis du for eksempel kjører det med Chromium, får du en feilmelding, og testen kjøres ikke i det hele tatt.
Du kan velge å kjøre alle eller bare noen av benchmarkene. Det tar et par minutter å fullføre referanseporteføljen, og Unity-teamet bemerker at Mandelbrot GPU-benchmarken har en feil på Windows for tiden som påvirker poengsummen for den testen når den kjøres på operativsystemet.
Unity-teamet kjørte tester på et 2,6 GHz i7 MacBook Pro-system som kjører OS X 10.10. Den sammenlignet den innfødte ytelsen med den når den ble brukt med Firefox 32, Chrome 37 og Safari 8.
I følge denne testen er Firefox raskere i nesten alle benchmarks, noe som gjør den til den beste nettleseren som for øyeblikket kjører Unity WebGL-innhold.
Som du ser, leder den de to andre nettleserne med stor margin. Selv om det bare er en test på ett system, fremhever det hvor bra Firefox med asm.js klarer seg når det kommer til WebGL.
Hvis du sjekker individuelle referanseresultater, vil du legge merke til at WebGL utkonkurrerte betydelig kode. Dette er tilfelle for tester som er avhengige av skriptytelse i henhold til Unity-teamet.
Det skal være interessant å se hvordan nettlesere på andre systemer presterer i testen. Jeg vil gjerne se hvordan Internet Explorer og Opera klarer seg i denne testen, selv om det nesten er sikkert at Opera vil prestere på samme måte som Chrome og Safari.